乐道携自研手游系列《暗黑黎明2》角逐2016中国游戏十强

  由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,具有第九艺术封神榜称号的中国“游戏十强”盛典将于2016年12月登场。作为中国游戏产业具有代表性、影响力、公信力的最高殊荣,2016中国“游戏十强”各项评选旨在表彰本年度中国游戏产业涌现的卓越贡献企业家、优秀企业单位、各类游戏精品大作,结果将在盛典现场揭晓。

  国内领先的集研发、发行于一体的网络游戏公司乐道互动科技有限公司(以下简称:乐道),近日正式确认,将携旗下自研手游系列《暗黑黎明2》角逐“2016年度十大最受欢迎原创移动网络游戏”奖项。《暗黑黎明2》是乐道自主研发手游系列“暗黑黎明”的第二部作品,也是乐道2016年LEDO ALL STARS首期阵容中的重要作品。

  范冰冰作为乐道2016国民手游《暗黑黎明2》的形象代言人,产品一经公测,超八成渠道即给到了S级的产品评级,这也使得《暗黑黎明2》顺理成章的拿到了公测首日全渠道新增超50万的现象级用户新增量。

  《暗黑黎明2》本身没有IP,但是依靠《暗黑黎明2》凭借主机级画质、动态角色归档、五大群战玩法,搭载独创黑科技重新定义了暗黑ARPG手游,一经公测直接制霸当下ARPG之巅,那么到底是什么,让没有强大IP源的同系列MMO自研手游,拥有如此超强魅力呢?

  范冰冰唯一代言2016国民手游《暗黑黎明2》

  一、精品打造自创IP,《暗黑黎明2》剑指ARPG手游新标杆

  早在2014年12月,乐道旗下百战工作室自主研发、范冰冰代言的重度ARPG手游《暗黑黎明》登陆中国大陆App Store并迅速获得畅销榜榜首。画面的精细度及表现力是其严加管控的两大方面,在底层技术的支持下,为游戏的整体设计做了大量的革新。随后,《暗黑黎明》相继登陆中国港澳台地区,均获得App Store畅销榜第一的骄人成绩。截至今日,《暗黑黎明》已在155个国家发行,拥有2000万全球注册玩家。

  而《暗黑黎明2》从立项之初就势要打造一款创世代ARPG手游,以拥有超越市场水准的次世代画面表现为目标。除此之外,深挖ARPG类手游潜能也是《暗黑黎明2》所肩负的又一任务。从IP价值挖掘上看,《暗黑黎明2》手游作为乐道自研系列产品《暗黑黎明》的正统续作,为暗黑黎明系列IP注入了全新血液,也剑指ARPG品类的里程碑。

  二、媒体热捧巨星青睐 迎来了《暗黑黎明2》厚积薄发

  如今手游新品数以千记,要引起大量用户关注变得十分困难,游戏上线的那一声“吆喝”越发重要,而这声“吆喝”是否响亮,则取决于市场包装和传播量级。《暗黑黎明2》首先选取大众认知度以及社会公信力极高的范冰冰作为代言人;然后采用统一的视觉指引以及统一的slogan“我是范冰冰,手游,我只玩《暗黑黎明2》!”作为用户记忆点,将范冰冰与《暗黑黎明2》进行强关联;最后,选取户外、电视、大用户量APP、新闻门户等强曝光类管道向外发声,完成其第一轮强曝光。洗脑式营销加上范冰冰新闻价值,使得《暗黑黎明2》在短短一周内从默默无闻成为社会热点。

  《暗黑黎明2》公测至今,超过八成的渠道给到了S级的产品评级,这也使得《暗黑黎明2》顺理成章的拿到了全渠道新增超50万的现象级用户新增量。据悉,乐道多款产品均与各大渠道达成了战略合作关系,在安卓渠道被普遍唱衰的年代乐道拿到这样的成绩,实为手游产品安卓渠道推广方面的一则经典案例。

  三、玩法创新及数值沉淀 为《暗黑黎明2》手游提供品质保障

  ARPG类游戏最突出的特性即丰富的故事性、艺术性、交互性,成为时下最受玩家欢迎的游戏类型之一。《暗黑黎明2》手游作为由端游原班人马所打造的正统续作,其在玩法和数值层面已经得到了充分的打磨和沉淀。拥有主机级画质,电影级角色;动态角色归档,跨服玩法成为日常;五大群战玩法,为打群架而生;分级数据交互技术省电省流量。搭载职业双天赋,实时语音、超强社交等辅助表现,带你进入手游战斗2.0时代!

  乐道的成功源于根基,从最初到现在,所有的产品以游戏本身为出发,以载道之匠心精细化琢磨每一款产品,与中国“游戏十强”的主旨不谋而合。而玩家的人气是检验游戏产品的唯一标准,在中国游戏产业年会“游戏十强”这个平台,会让更多的游戏热爱者对乐道有更深一层的理解和解读。

  游戏十强盛典一直秉承公开、公平、公正的原则,每个环节予以严格把控,全部评选由玩家投票选出,投票设立实名制,需要本人真实信息才可完成投票,每个ID每24小时只能投票一次,做到真正意义上的全民票选。作为中国最具影响力、公信力的游戏产业最高殊荣,评选将会对繁荣中国民族游戏产业、展现行业最新趋势与格局起到积极作用。